SECURITY ACTION(二つ星)を宣言しました
などを継続的に推進し、より安全で信頼性の高いサービス提供に努めてまいります。
などを継続的に推進し、より安全で信頼性の高いサービス提供に努めてまいります。
株式会社ヒノタマは、スポーツ新聞の老舗である 日刊スポーツの創刊80周年を記念した「名刺広告」企画 に協賛いたしました。
日刊スポーツは、1946年(昭和21年)3月6日に創刊された、国内初のスポーツ新聞です。
長年にわたり、日本のスポーツ文化の発展を支えてきたメディアとして、多くの読者に親しまれてきました。
当社は現在、日刊スポーツ様と協業し、プロ野球ファン向けアプリ 「プロ野球名鑑タップ」 の開発・配信を行っています。
今後も引き続き、本アプリを通じてプロ野球の魅力をより多くの皆様にお届けしてまいります。

「日刊スポーツ プロ野球選手名鑑タップ!」について
「日刊スポーツ プロ野球選手名鑑タップ!」は、プロ野球選手の情報をスマートフォンで手軽に閲覧できるアプリです。
日刊スポーツの信頼性の高いデータをもとに、選手情報や各種データを分かりやすく楽しむことができます。

App Store
https://apps.apple.com/jp/app/id1660526025
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.nikkansports.pym2023&hl=ja&pli=1
株式会社ヒノタマは、これからもスポーツとデジタルコンテンツの融合を通じて、新しい体験を提供してまいります。
現在、横浜市役所2階にて開催されている「販路開拓支援事業 PR企画展示コーナー」において、弊社の取り組みが紹介されています。
2025年10月21日(火)、弊社が展開する「高校生向けゲーム制作講座」が、令和7年度 横浜市販路開拓支援事業(新技術・新製品開発支援制度)認定事業として選定されました。
今回の展示では、その取り組み内容をご覧いただけます。


■ 横浜市 記者発表ページ
https://www.city.yokohama.lg.jp/city-info/koho-kocho/press/keizai/2025/1021shingijyutu.html
■ 令和7年度 販路開拓支援事業 認定対象リスト
https://www.city.yokohama.lg.jp/business/kigyoshien/keieishien/kaihatsu/hanro/jisseki/2025nintei.ht…
高校生が“自らつくる”実践的なゲーム制作教育
弊社では現在、2つの高校において「高校生向けゲーム制作講座」を実施しています。
授業内で制作された作品は、東京ゲームショウ2025でも展示され、多くの方々にご覧いただきました。

本講座では、高校生たちがチームで企画から開発までを行い、プロの現場に近い形で成果発表を行います。実践的な制作経験を通じて、創造力や課題解決力を育むだけでなく、将来のキャリア形成につながる教育プログラムとして、多方面から注目をいただいています。
今後も弊社は、教育とコンテンツ制作をつなぐ取り組みを通じて、次世代のクリエイター育成に貢献してまいります。
プロ野球ファン必見のアプリ「プロ野球選手名鑑タップ2026」が2026シーズンに対応しました!
スマホで選手情報をすぐにチェックできるので、試合を見ながらの確認にもピッタリ。
プロフィールや成績も見やすく、気になる選手をすぐに調べられます✨
推し選手探しや、これから活躍しそうな選手を見つけるのも楽しい!




観戦のお供におすすめのアプリになってます⚾
<「日刊スポーツ プロ野球選手名鑑タップ!」の概要>
App Store URL:https://apps.apple.com/jp/app/id1660526025
Google Play URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.nikkansports.pym2023&hl=ja&pli=1
先日、IVY大分高度コンピュータ専門学校を訪問しました。
今回の訪問では、学生の皆さんを対象に「就職活動キックオフ講座」を実施しました。
いよいよ、2027年度の就職活動がスタートします。
最初の一歩となる大切なタイミングということもあり、少しでも参考になるお話ができていれば嬉しいです。
また、校舎もとても綺麗で、学びやすい環境が整っている素敵な学校でした。

これから本格的に始まる就職活動。
学生の皆さんのチャレンジを応援しています!
みんな、がんばれ!
2026年2月11日(水)、つくば国際会議場で開催された
IBARAKI GAMING DAY 2026 に、つくばビジネスカレッジ専門学校が参加しました。
▶︎イベント詳細
https://www.ibaraki-esports.com/news/news_2602_1.html
今回は「縁日」をテーマに、小さなお子さまでもすぐに遊べるゲームを3作品展示しました。
直感的に楽しめるよう、シンプルでわかりやすい設計にしています。


今年も株式会社菓道様とタイアップし、
「キャベツ太郎」のキャラクターがゲーム内で活躍しました。
当日は多くの来場者にお越しいただき、ブースには行列ができるほどの盛況となりました。
子どもたちの笑顔があふれる、楽しいイベントとなりました。




今回の成果はポートフォリオとしてまとめ、学生の就職活動へとつなげていきます!
今年も東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の皆さんと、産学連携で体験型ゲーム
「友達がXXされた日」
を出展しました。
公式サイトはこちら。ちゃんとプロモーションサイトも作成しているのです。すごい!
そして、JESC奨励賞候補作品にノミネートされました。



プレゼンがんばれ!
「面接」ってなぜか緊張しますよね💦
皆さん真剣な眼差しで受講されています。

東京ゲームショウの出展経験が活かせます様に。
万全な状態で本番に挑めます様に。
この講座がそんな一助になれていれば幸いです。
くれぐれも無理はしない様に。
今年も卒業の季節がやってきました。

クラーク NEXT TOKYOの3年生がこの日を迎えます。
ここで学んだことや経験したことはきっとこの先、役に立つはず。
いろんな事があると思うけど、それぞれの道を、自分らしく進んでください。
卒業おめでとう🎉
一般社団法人 沖縄専門人材開発研究会様のご紹介を通じて、
沖縄県立八重山商工高等学校にて、ゲーム・コンテンツ業界についてのお話をさせていただきました。
「職業人講話」というと少し堅い響きですが、内容はいつも通りヒノタマらしい、ゆるめで実践的な講義です。
当日は
・職業人講話
・ワークショップ
・トークセッション
の3部構成で実施。
ITカレッジ沖縄の先生方や学生の皆さんにもご参加いただき、東京ゲームショウでの展示事例や、作品づくりでどんな工夫をしたのか、何を考えて企画を進めたのかといったリアルなお話も紹介しました。
情報ビジネス科1年生、情報技術科の生徒さん合わせて多くの皆さんが参加してくれ、質問もたくさん飛び交う、とても活気のある時間になりました。
そして何より、川島・小池ともに初の石垣島。
真冬とは思えない暖かさに驚きつつ、「また来たいね」と話しながら帰路につきました。
八重山商工高校の皆さん、関係者の皆さま、本当にありがとうございました!

